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 Sujet du message: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 2:52 pm 
Administrateur
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Inscrit le: Jeu Mars 19, 2009 2:39 am
Messages: 3529
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Bonjour à toutes et tous,

Comme vous l'avez probablement remarqué depuis quelques temps, le staff s'agrandit :
- Retour de Krys : DM et Illustrateur.
- Arrivée de Bael : DM et Mappeur.
- Retour de Rayven : Admin et Tech.
- Retour de Agog : DM.

Cette bonne nouvelle en apporte une autre : le développement de Elechos v4.

Elechos v4, késako ?
C'est avant tout le souhait de l'équipe, d'offrir aux joueurs une véritable expérience solo, digne d'un grand stand alone.
Notre volonté est d'aboutir la personnalisation du module, puis de retranscrire le plus fidèlement possible l'ambiance de son univers riche et complexe.
Par quoi tout ce charabia publicitaire se traduit-il ?

# Voici les grandes lignes :

  • Une intrigue générale solo, jouable online, constituée d'une succession d'épisodes, à la manière d'une saison.
  • Quêtes uniques et récurrentes à l'univers.
  • Donjons scénarisés.
  • Gestion des factions/guildes approfondie.
  • Régions extérieures finalisées avec plusieurs nouveautés.
  • Système Immobilier : Achat/Location de maisons dans les différents quartiers de Luminis.
  • Personnalisation du module : Artworks pour les écrans de chargements, etc...
  • Scène d'introduction scénarisée.
  • Le grand Casino de Lokdanor et ses mini-jeux.
  • Ajouts sur le craft esthétique.

Avec peut-être d'autres surprises qui se grefferont encore :)
L'équipe entière s'est mise au travail, nous vous tiendrons aux nouvelles de cette prochaine grosse évolution.

Pour votre plaisir,

Le Staff

_________________
Waduke


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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 5:33 pm 
Développeur
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Inscrit le: Ven Avr 02, 2010 4:28 am
Messages: 717
Euuh... Kesako ?

Quand vous entendez aventure solo, c'est que vous voulez retranscrire Elechos en mod solo ou toujours en semi (ou persistant) avec une technique dévouée à la personnalisation ?

_________________
Cenzo - disparu
Keluen Guru - mort au clair de lune
Froigot Undeld - disparu
Grunsch - mort éparpillé sur le central


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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 5:50 pm 
Citoyen
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Inscrit le: Mar Juin 12, 2012 6:05 pm
Messages: 46
Non je pense pas du tout, le système immobilier et les ajouts sur les guildes, ça fait pas vraiment mod solo. Je pense que ça veut simplement dire des quêtes plus scénarisées, qui ne se limitent pas à "va chercher un colis chez... *ferme les yeux et pose son doigt sur sa liste* Les Draïs !", que tu peut faire en période creuse pour te faire un peu d'xp et d'or, avec peut être des quêtes que tu peut faire qu'une fois qui en débloquent d'autre. c'est que des suppositions, hein, mais ça m’étonnerais qu'ils appellent un mod solo basé sur Elechos "Elechos V4". ;)

Toujours est-il que ça à l'air bien bien cool, tout ça ! :D


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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 5:56 pm 
Aventurier
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Inscrit le: Ven Fév 08, 2013 9:36 pm
Messages: 189
T'en fais pas Cenzo, si tu te sens seul, Marah sera toujours là pour te donner des ordres.

Sinon, ca parait super cool et ca semble être un boulot monstre.

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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 6:02 pm 
Administrateur
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Inscrit le: Jeu Mars 19, 2009 2:39 am
Messages: 3529
Salut Hippias !

Citer:
Euuh... Kesako ?

Quand vous entendez aventure solo, c'est que vous voulez retranscrire Elechos en mod solo ou toujours en semi (ou persistant) avec une technique dévouée à la personnalisation ?


Elechos reste sur un modèle semi-persistant, voir persistant.
L'objectif principal de cette v4 est de rendre le module intéressant et parfaitement jouable lorsque le joueur se retrouve seul, sans DM.
Il aura une multitude de choses à faire, comme sur un JDR solo : quêtes diverses et variées, explorations utiles et pleins d'autres choses :)

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Waduke


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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 6:51 pm 
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Inscrit le: Dim Mars 04, 2012 6:09 pm
Messages: 420
C'est une bonne nouvelle, je pense que c'est ce qu'il manquait effectivement aux périodes creuses.

Bon courage !

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Rugrin Dabble


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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 7:01 pm 
Développeur
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Inscrit le: Ven Avr 02, 2010 4:28 am
Messages: 717
Merci beaucoup ! pour les réponses et l'investissement, pas à Marah de me casser les pieds. ^^

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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 06, 2014 7:54 pm 
Administrateur
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Inscrit le: Jeu Mars 19, 2009 2:38 am
Messages: 1668
Liste des nouveautés upgradée !

_________________
Serenera

Welcome year zero


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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Dim Avr 20, 2014 2:15 pm 
Administrateur
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Inscrit le: Jeu Mars 19, 2009 2:39 am
Messages: 3529
Le travail avance progressivement et plusieurs nouveautés se sont encore ajoutés à la liste.

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Waduke


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 Sujet du message: Re: Elechos v4
MessagePublié: Jeu Août 14, 2014 9:31 am 
Administrateur
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Inscrit le: Jeu Mars 19, 2009 2:39 am
Messages: 3529
Quelques nouvelles du front, en vrac :

Notre cher Rayven termine actuellement le craft et notre système inédit de techno-gemmes.
L'extérieur avec ses loots, ses donjons et ses zones de "repos" devrait être bientôt terminé.
Vous aurez la possibilité de livrer vos propres expéditions afin de récupérer des ingrédients nécéssaires aux différents domaines de craft ou découvrir des objets uniques à travers les centaines de maps représentant le vaste continent et ses régions.
Nous passerons ensuite à l'intégration du grand casino de Luminis et ses mini-jeux.

La v4 poursuit donc sa progression.
Nous espérons mettre en ligne une première mouture de cette version pour la rentrée, puis étaler le reste de ses évolutions sur le temps afin de vous offrir davantage d'autonomie durant ces développements.

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Waduke


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